グラブル計算式

ダメージ上限、減衰について計算式を理解し、上限up系のスキルの効果値を把握する グランブルーファンタジー 魔法戦士登場ちょっとこれは使う人を選びそうな性能。使い方予想をしてみる。 18年9月レジェンドフェス。新キャラ光シルヴァと新アナトの紹介と考察。 ホーム グラブル.

ダメージ減衰について 通常攻撃 はいかきんぐらし

グラブル計算式. ダメージ計算式の要点1 † 攻撃力 x 通常攻刃グループ x 方陣攻刃グループ x EX攻刃グループ x 属性グループ 6x1x1x1x1=6よりも、2x2x2x2x2=32の方が数値が高いように、一つのグループを特化させるよりも、各グループを万遍なく高めるように編成した方が、火力は高くなりやすい傾向にある。. グラブルの色々な検証結果等を日々更新していくます(๑˘ᴗ˘๑) ★基礎ダメージ計算式 総合攻撃力 ×{1+通常攻刃×(1ゼウス系加護)+バハ武器攻up +キャラ攻up加護+通常攻upバフ} ×{1+通常背水×(1+ゼウス系加護)} ×{1+方陣攻刃×(1+マグナ加護)} ×{1+方陣背水×(1+マグナ加護. ダメージ計算式の要点1 † 攻撃力 x 通常攻刃グループ x 方陣攻刃グループ x EX攻刃グループ x 属性グループ 6x1x1x1x1=6よりも、2x2x2x2x2=32の方が数値が高いように、一つのグループを特化させるよりも、各グループを万遍なく高めるように編成した方が、火力は高くなりやすい傾向にある。.

元カレ計算機(グラブル攻撃力計算機) / motocal 元カレ計算機は、スマホゲームGranblue Fantasy用の攻撃力・最適編成算出ツールです。 対応ブラウザ Chrome Chromeでも動かない場合は、Chromeを最新バージョン(最低でも50以上?)へ更新して下さい。. ダメージ計算の元となる攻撃力の計算式についてまとめました。 切り捨て、切り上げでなく四捨五入しているようだという結果になり、 表示攻撃力での小数点の扱いの確認 (グラメモさん)による検証でも四捨五入で正しいようです。 攻撃力 攻撃力 = 基礎攻撃力 攻撃力LB (500 or 1500 or 3000. どうも、ひろです。 本日は、グラブルwiki以下のページに乗っている計算式を解読し、相手へ高ダメージを叩くためには何が必要かを考えてみようと思います。 システム仕様関連 グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki ページにはごちゃごちゃと計算式が書かれていますが、装備や編成.

Jan 13, 18グラブルグランブルーファンタジーのたのしい計算式 ゲーム 初心者向けの解説動画です。本当です。最近気付いたのですが、私は人よりも計算式が好きみたいです. 計算機とは? † グラブルのダメージ計算式は非常に複雑です。 ゲーム中では 「総合攻撃力」「戦力」「予測ダメージ」 という数値を見れますが、 いずれの数値も実際のダメージの参考にならない ので実用には向いていません。 そこで、簡単にダメージ計算をしてくれるのが、プレイヤー. こういう計算式で^29とか使われるてえげつない。 せめて整数にしてほしい。 スキルレベルを s (1 ≦ s ≦ 15), 残りHP割合を r (25 ≦ r ≦ 100 %) とおく。.

Oct 13, 18ダメージ計算 グラブルのダメージは武器攻撃力、各種武器スキルや補正など色々な計算が関わってきますがwikiを見た感じだとブラウザバックしたくなるくらいです。 私も初期の頃にちらっとみたときさらっと流した記憶があります。. 計算する! 」ボタンを ・計算式 オリジナル: ・ 公開 他コンテンツ ・戦貨計算機 ・貢献度計算機 ・騎空団肉管理システム ・グラブル アイテム図鑑(β). 元カレ計算機(グラブル攻撃力計算機) / motocal 元カレ計算機は、スマホゲームGranblue Fantasy用の攻撃力・最適編成算出ツールです。 対応ブラウザ Chrome Chromeでも動かない場合は、Chromeを最新バージョン(最低でも50以上?)へ更新して下さい。 それでも動かない場合はGoogle フォームでご連絡下さい.

グラブルの与えるダメージには色々計算式があり、それに一定のダメージ以上になると システム的に与ダメージをカットする仕組みがありま す。 運営側が意図しない大ダメージを未然に防ぐ意図やインフレを抑える効果がありますが、計算がややこしく覚えるのが面倒です。. 質問属性軽減についでの疑問 イマイチちょと理解できていませんのでご教示お願いします。 1)属性軽減は別枠のばい乗算のは検索で知りましたが、その計算式がわかりません。 2). こんにちは。 私は以前に、マグナ編成の考え方や、ダメージ計算式について解説した記事を書きました。 しかしそれらの記事はグラブルをある程度理解した人向けのもので、非常に不親切でわかりづらい記事になっていました。 今回は、その内容を改めて書き直し、全くの初心者でもわかる.

グラブルの計算式は同じ種類のバフデバフが同項で加減算された後に別種類同士で乗算されて最後に天司とか例外的な補正がかかる 全て明らかになっているし碌に調べもせず検証ある?とか何様なのか 617 名無し (火) 軽減系は細々とした軽減あわせた計算式は俺はわかって.

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