グラブル 弱体耐性 計算
グラブル火のフルオは初速が遅すぎ! アイル君はもう弱体耐性上げてコスモスpcとピルファーあれば良いんじゃね? 水ゾは間違いじゃない闇だから水ゾは強いってその紛れもない闇にゲーム内ダメージ計算式最大値即叩き出せる水ゾがいるのが.
グラブル 弱体耐性 計算. 敵耐性 † 各属性に対して設定されている。 一般的に、プレイヤー側有利属性への耐性が低く、同属性への耐性が高い。 属性耐性を持つ敵は有利以外に対し非常に高い耐性(90%以上のことが多い)を持つ。 無属性敵は難易度によってまちまち。. これは初心者じゃなくて計算できないただのアホなだけだろ 名も無き星の民 (月) ID:1be 弱体耐性関係ないなら、なんでトレハンって絞り込みで弱体アビリティの枠に入ってるんだろうな. 自分用メモです。 したがって情報は間違っている可能性があります。また持ってないキャラや武器については書かない場合があります。 適宜更新していきます。 基本計算式 「ポキールさん」調べ。 最終成功率=(基本成功率成功率up)×{100(敵弱体耐性弱体耐性down)}/100 基本成功率 ソーン3アビ.
グラブルのバフの仕組みについて掲載している。バフの種類や枠についても解説しているので、バフの仕組みを学ぶ際の参考にどうぞ。 弱体耐性バフ ダメージ計算はまず各「枠」内での計算が行わ. 敵耐性 † 各属性に対して設定されている。 一般的に、プレイヤー側有利属性への耐性が低く、同属性への耐性が高い。 属性耐性を持つ敵は有利以外に対し非常に高い耐性(90%以上のことが多い)を持つ。 無属性敵は難易度によってまちまち。. 以下細かいグラブルのデバフ成功率についての解説です。 デバフの成功確率は 成功確率=(基礎成功率弱体成功率アップ)×(100%敵弱体耐性弱体耐性ダウン)×(100%個別耐性) によって計算されます。 基礎成功率:各アビリティに設定されています。.
どうも皆様こんにちわんこ!わんこそばでございます。 前回は攻防デバフの枠について語りましたが、今回は応用編としてデバフの仕様について語りたいと思います。 過剰デバフ まずは前回の話の付けたしとして過剰デバフ。 過剰デバフとはなんぞや?っと言いますと、基本的に攻防デバフ. グラブルであったら良いなと思ったもの一覧です。 主に自分・身内用なので使いにくさや間違いなどがある可能性があります。 基本的にスプレッドシートです。 気が付いた点などがあればコメントしておいてもらえると、気が向いたときに修正されているかもしれません。. グランブルーファンタジーの公式サイトです。 計算上100,000ダメージだったとして、60,000を超えた段階で超過した40,000という値に補正がかかり、 本来の計算倍率よりも下の値に着地するという具合です。 ※「敵全体の弱体耐性down」と同時に二つの効果.
グラブル風属性キャラのコルワを弱体化することによって風以外の全属性が弱体化されるという矛盾。 >>1 エッケ入れているのにパーティーメンバーのhp100%で計算 それにしても数値低いので召還攻撃0で計算していない? あとこのシミュレーター. グラブルベルセルクだとデバフ外しが気になる 弱体成功率のlbは振る? 18/1/8 410 名も無き星の民 (日) IDMSYqM3J70. グラブル ex リミットボーナスって何がいいの? 価値の計算が難しいけど hp100 75 50 0 のときの数値の平均を価値にしてみた 防御 回復 弱体耐性 回避.
May 23, 17すんどめ侍 敵固有の弱体耐性と属性相性による弱体耐性の関係は、共闘の「首忘れアシオン(弱体耐性90~95%)」に 有利属性以外でも弱体効果が成功する事を確認 したので、単純に加算というわけでは無さそう。 敵が属性ごとに耐性が設定されている可能性が濃厚?. グラブル麻痺職人を目指してはや数か月。理論上は100%になったので動画など公開しておきます。 (時点) (追記修正) (追記) 1ターン目 ・グリームニル使用(なくても良い。ソーン保護) ・アンチラ3アビ使用 ・攻撃 2ターン目 ・テュポーン4凸(またはカツウォヌ. Nov 18, グランブルーファンタジーの声優さんで中村悠一さんと加藤英美里さんはなかなかのやり込み勢として有名なようですが、具体的にどのくらいの進行度や課金度なのでしょうか??, 中村さんはツイッターの報告から見てプレーヤー内で5%以内には入るで.
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