グラブル 基礎連撃率

まず連撃にはSADATAがありますね これらの確率は 武器スキル (二手・三手等)や キャラのスキル や LB の値、キャラの 基礎連撃率 等 によって変わります 三手はTAとDAどちらも上昇します その際のDA確率は二手のDA率と同じ値 (二手大slv15=三手大slv15=DA.

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グラブル 基礎連撃率. 10/7/18キャラ基礎連撃率 #129 kagekiyo7 opened this issue Oct 7, 18 . 6 comments Labels enhancement Comments Copy link Collaborator kagekiyo7 commented Oct 7, 18 • edited. 本記事はクリュサオルの基礎連撃率に関する検証の記録であり、 クリュサオル基礎DA率=370% クリュサオル基礎TA率=30% コンパニオンウェポン装備時:DA率0%.

連撃率についてですが、 da:100%up ta:50%up の効果量となっているようです。 しかも、 連撃の効果時間は永続 となっているので、中~長期戦でも役立ちます。 水着アンチラ lb ta率の多さが目立ちますが、奥義発動の頻度を高めるための策でしょう。. 基本計算式 連撃率(TA率またはDA率) = 武器の連撃率(50%上限) キャラの固有連撃率(上限なし) アビリティ連撃率up(上限なし) 奥義up(上限なし) 召喚の連撃率up(上限なし) etc といった感じになります。 この式で、連撃率が100%を超える事もありますが. 連撃率の壁は風属性なのでなんとかなる。突き詰めると高い壁が ステータスの問題は、ボーナス300、久遠の指輪、exlb、そして得意武器補正でカバーできました。 あとは連撃率ですが、これも妥協すれば何とでもなります。 エタラブ奥義(data35%).

Slv3=% (三手 (大)slv2,3検証) slv4=24% (通常三手 (大)slv4~9検証) slv5=28% (通常三手 (大)slv4~9検証) slv6=32% (通常三手 (大)slv4~9検証). グラブル天井300連雑談・・・スーパームックでssr率は上振れしやすいがピックなしなので道中リミや干支0も珍しくないか 天井は干支取る人多いがヴァジラとその他干支ならどちらを優先する? 21/3/30 グラブルまとめ三姉妹. ハデス*ハデスで14%*34=476(<50%) ハデス*バハで14%*22=308 (<50%) 但し、ハデスハデスの場合は2本では通常三手枠での頭打ちはしないものの3本目の効果量が実質24%で効果が薄い為編成されないのが一般的。.

07/10/18キャラ基礎連撃率 #129 キャラ基礎連撃率 #129 フィーナ (73) https//twittercom/tetsutetsu_gbf/status/ スカーサハ (105) https//twittercom/tetsutetsu_gbf/status/ カルメリ (41) https//twittercom/tetsutetsu_gbf/status/ some.

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