グラブル 奥義硬直 時間
奥義硬直がホントに忌々しい。 奥義撃つより2ターン殴った方が早いよ -- 15Lv2e/j6jo (金) 15:58:42 もう奥義軸をまっとうに強くするの無理でしょ。.

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グラブル どうなる奥義演出スキップ機能 結局リロは必要になると思う グラブルまとめ カリおっさんch

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グラブル 今回の肉集めはat外1ポチの難易度も低く 副団アビあればatでなくても0ポチ可能と他の属性に比べて肉集めのハードル低い グラブル まとめ三姉妹

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グラブル奥義硬直時間って5チェインと6チェインであまり変わらないんですか Yahoo 知恵袋

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グラブル 奥義の個別オンオフや硬直等について議論 バランスに大きく関わるためただ実装されればという訳でもなさそうな ミニゴブ速報 グラブルまとめ

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グラブル 奥義スキップ機能が実装 全体 個別の切り替えが可能に 硬直時間もフルチェ 3チェで3秒ほどの時短が入ったか ミムメモ速報 グラブル 攻略 情報まとめ

グラブル フルチェインするメリットが欲しい 硬直のデメリットが大きいのにチェインバーストダメージは奥義以下 グラブルまとめ三姉妹

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グラブル 上級者になるとatまでも邪魔に感じてしまう 突き詰めると結局奥義硬直の仕様のせいなんだね グラブルまとめr

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グラブル アビダメは強化されて1000万超えるようになってきたのに比べて奥義のしょぼさはどうにかならないものか 奥義上限や硬直は緩和してほしい グラブルまとめ三姉妹

Kon バトルシステムver 2の奥義硬直時間を測定し Ver 1と比較した ほぼ同じだが Ver 2の方が約0 9秒 硬直時間が長い傾向がある なお Ver 2の9奥義ではチェインバーストが発動している

キヨパン 闇有利古戦場90hell通常軸で1tキル 25秒だけど奥義硬直ないの考慮したらまずまずなのかな グラブル

Tot タイムオンターゲットでストイベvhを高速周回編成の紹介 かんばのグラブルブログ

グラブル 奥義スキップ機能使用感は リロード後の硬直も若干短縮で奥義パ評価変わるだろうか グラブルまとめ カリおっさんch

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ট ইট র Lark Arb リィンカネ Ipadをsplit Viewにしてyoutubeかアベマを視聴しながら右手でグラブルを操作 奥義硬直時間で左手のスマホからtwitterに投稿してる

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グラブル 直前のターン処理中もアビリティレールが使用可能に フルチェの硬直中にもアビリティ 攻撃ボタンの登録が可能に ミムメモ速報 グラブル 攻略 情報まとめ

リィア 奥義軸 通常軸 どっちがいいの 1 カッツェ1ポチ3チェ 7秒 硬直12秒 2 エスタ2ポチ3チェ 9秒 硬直10秒 3 ソルジャー通常軸エスタ 12秒 硬直2 6秒 だいたいこんな感じです もうとにかく肉収集速度 貢献度効率突き詰めたいなら1周5秒くらいの差は

グラブル硬直検証2 どんぐり Note

グラブル 年2月風有利古戦場の個人的記録 きくまろgaming

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Kon バトルシステムver 2の奥義硬直時間を測定し Ver 1と比較した ほぼ同じだが Ver 2の方が約0 9秒 硬直時間が長い傾向がある なお Ver 2の9奥義ではチェインバーストが発動している

グラブル コルワやローアイン等ダメージなし奥義に調整 5月29日アプデ後より硬直が追加されたとのこと ミニゴブ速報 グラブルまとめ

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9t Bowleqqw 7m

ジェフリーマンソン 奥義スキップが実装されたので 再びチェイン硬直をフレーム単位で再計測 上段がオーバーチェイン 下段がフルチェイン ほぼ影響はありませんが オーバーチェインの方が若干長いようです

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グラブル 上位勢の肉集めは硬直の少ない手動での通常軸へ移行気味 通常攻撃のインフレでまたもや奥義自体が微妙化しつつある気がする ミニゴブ速報 グラブルまとめ