オクトー 奥義ゲージ

07/04/17自身の奥義ゲージ 30% を味方に均等に分配する 使用間隔1ターン 調整後 使用間隔 0ターン 3アビ『神斬舞』 調整前 敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換 調整後 敵のCTを1つ吸収して 自分の奥義ゲージに変換 合気Lvが1上昇(最大3).

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オクトー 奥義ゲージ. こんな感じになるので、目に見えて奥義を撃てる回数は増えますね。 ③武器の編成は「ゴブロ斧の本数」がカギ 武器の編成に関しては「ゴブロ斧の本数」がポイントになります。 なるべく「斧の4凸. 奥義ゲージが 最大0% 、奥義ゲージ 上昇量が2倍 という、特殊なサポートアビリティを持つキャラクターです。 自身の奥義ゲージ を分配して味方を支援できるため、奥義アタッカーとの相性が良く、最終上限解放後は、追加される 「合気効果」「飛天効果」 を中心に、オクトー. 30/05/オクトーのLv100フェイトエピソード攻略です。 問おう、汝が最強を 他の十天衆と戦う9連戦のフェイトエピソードです。 基本的な戦い方 戦闘開始時に1アビを使用して攻撃します。 3アビ.

25/09/16そして、奥義ゲージ上昇率も通常の2 やゴッドガード・ブローディアなど強力なキャラが多いなど、オクトーの追い風になる要素が多く、一概にサラーサが優先とはいえない状態になっている。 Shadowverse 同じCygames制作の対戦型デジタルカードゲーム『Shadowverse』では、グランブルー. オクトーvs八命切戦 すでにここからして負けましたwサラーサしか比較対象がいないのでアレですがあのときより全体的に難しかったです(゚∀゚) 八命切戦も奥義ゲージ0%からの1アビ飛天奥義でぎりぎり勝てます!3アビで30%吸い取って別枠%攻撃upしておくのも忘れずに! vs十天衆戦. 無銘金重持った剣豪強いけどほぼ毎ターン誰かしら奥義撃ってる上オクトーがゲージすぐ0になるから硬直が気になるぞ 返信 匿名 (土) 1017 マグナで連撃でないってんなら硬直を考慮に入れても毎ターン奥義売ってもらった方がいいだろ オクトー自身は奥義バフでta出せるように.

12/06/ゲージupとバフ。 ・ 1~2は1、2人の奥義で解除。 3は オクトー 4 アビ 4は テュポーン を召喚して解除。 ・40%『ヒールミー』 デバフリセット。 敵の弱体耐性up(8t) ディスペルを使用し デバフを入れる。 ・32%『 レイン 』 多段。 全体に最大hpdown付与。 ゴブロ 1アビでかばう。 ここで ゴ. 09/01/21オクトーに限らず奥義系キャラは奥義硬直を今の半分にしないと復権は無理じゃねえかな フルチェだと通常軸で23ターン殴れる&いつアサ編成より火力低いしでどうしようもない 236 名無しさん (金) 奥義硬直ってなんであるんです? 243 名無しさん (金) >>236. 16/05/奥義ゲージ上昇量が2倍 オクトーはサポアビ「刀神」によって常に奥義ゲージ上昇量が100%upしている。他のキャラより奥義ゲージが2倍増えるため、奥義回転率が非常に良いのが大きな強み。 奥義ゲージを0%まで溜められる 奥義ゲージも最大値0%のキャラで、奥義ゲージが0%の状態で.

奥義ゲージ0% オクトー「いざ!」 フュンフ「参れ!じっちゃー!」 奥義 「」 瀕死 「」 戦闘不能 オクトー「」 フュンフ「おもしろくなーい」 オクトー「」 フュンフ「じっちゃぁ~!」 参戦 「」 勝利 フュンフ「やっぱあちし、さいっきょ~!」 オクトー「気軽に言うてくれるものよ. /07/オクトー 火力枠。 奥義で全員に 土属性攻撃UP と自分の 連撃UP を継続的に付与して、奥義ゲージをモリモリ増やしつつメンバーにばら撒いていきます。. オクトーはシャレムレベルの奥義追撃絡まんとなー あとシトリみたいな奥義でゲージ増えないと硬直のせいできついんだわ 名も無き星の民 (日) ID:601fa07.

オクトーエアプおるけど背水自由にできないからクリティカルでないとマキュラHLとかだと奥義上限でないんだぞ 奥義上限アップはむしろサラーサに超有利に働く 311 名無し (水) IDqnvsUKQIa サラーサはそれ無かったらオクトーにすら負けるじゃん 312 名無し (水). オクトー 最終上限解放 火力・強化 ・奥義ゲージの増加量と最大値が2倍 ・味方に土属性攻撃upを付与しつつ奥義を連発可能 ・1アビのクリティカル効果は発生率が高く倍率2倍と非常に強力 ・5ターンに1回疑似スロウ&永続自己強化が可能. 18/04/19オクトーの奥義ゲージ上昇率は2倍! オクトーは、サポートアビリティによって奥義ゲージ上昇率が2倍になっています。 前のターンで0%だったのに 味方が奥義を使った恩恵もあって、次のターンでは143%になっていました。.

さらに奥義ゲージを50%減らすという 悪行をしてきます^^ なのでトリガー10%は ガン無視 して倒し切らないと 絶対に勝てません。(断言) このクソ刀を倒すには オクトーの特徴である 0%まで奥義が貯められる ということ。. 奥義打たれて前線崩壊の場合はミストからのカイム 3 スロウでケア。体力が厳しいキャラは残り一個のオルポを投げる。サラーサは不死身で3回耐えるのでサラーサ以外。 ラストショット(ランバ 1) カイム 1 ランバ 44 カイム 22 サラーサ 2124 オクトー 1(3). 13/12/解放前のオクトーの優先順位の話をする場合、 この『 奥義ゲージ0%のキャラが欲しいか、否か 』 この1点で議論は完結するでしょう。 そして、 『即死効果』はマジで空気です。 オクトーの超適当解説(最終解放後).

05/01/十天衆「4アビ」 最終上限解放をすると使用可能になる十天衆の4つ目のアビリティ。 戦闘中一度しか使えず、かつ戦闘開始後10ターン経過しないと発動できないため、プレミア感満載のアビリティで、それぞれ効果も破格のものとなっています。 そんな4アビを使用した際に聞けるセリフ. 奥義ゲージを伸ばせるのもあるけど別枠強化がやべーこと。 アナフォン1アビとの相性でダメージも伸ばせる。 メインのゼノフォフ剣やアナフォン1アビと相性がいいダメカ枠。 今回はオクトーの力で無理矢理3の属性試練を突破するのでバハはなくても問題なし。 なんだったら参加者さん. オクトー はモニカ1アルル奥義による40%+1番手の主奥義による%で計60%にサポアビとゲージ上昇量23倍で 138% 以上が確定。 バレモニカ と アルル は50%+主オクトーの2人の奥義による30%で計80%がバフで13倍となって 100% 。.

※1 初期奥義ゲージは30%と仮定 ※2 確定ではないdataは無いものと仮定 ※3 奥義ゲージの増減に関係ないアビは表記省略 ※4 オクトーは奥義後のゲージを0%と仮定 1ターン目(8ターンのループ) 主人公 アビス 30% カイン 30% カリオストロ 2アビ 30% オクトー 30%.

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ノア とりあえず組んでみた土ライジングフォースやけど 入れたいキャラ多いわ オクトーとオイゲンは単純に奥義連打が強いし カインはバフとデバフにしれっと奥義ゲージもあるし 敵によっては対応力あるブローディア入れたいし 悩みどころですねぇ

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